移动端小数点像素的渲染
@醍醐
webkit规定的两种计算方式
x: floor(x) y: floor(y) maxX: ceil(x + width) maxY: ceil(y + height) width: ceil(x + width) - floor(x) height: ceil(y + height) - floor(y)
x: round(x) y: round(y) maxX: round(x + width) maxY: round(y + height) width: round(x + width) - round(x) height: round(y + height) - round(y)
七等分后的节点大小与渲染大小
使用scale缩放方案制作的1px边框
手淘Viewport缩放下的1px边框
使用border-image方案制作的1px边框
结论
1. 使用缩放方案,使得1px在屏幕上占用1个物理像素(0.5px),都有可能被覆盖从而导致四舍
2. border-image由于占用了2个物理像素(1px),即使被覆盖,但保证了五入为1px,使其不消失